Der weltweite Gaming-Markt wurde im Jahr 2022 auf 249,6 Mrd. USD geschätzt und soll bis 2030 auf 665,8 Mrd. USD anwachsen (Quelle: Fortune Business Insight, Nov. 2024).
Soziale Erlebnisse
Gaming ist zunehmend ein soziales Medium, das gemeinsame virtuelle Erfahrungen und Interaktionen mit Freunden und Fremden auf der ganzen Welt ermöglicht.
Neue Verbrauchervorlieben
Die Pandemie beschleunigte die Einführung von Unterhaltungsoptionen zu Hause, wobei sich viele zum ersten Mal Gaming und E-Sports zuwandten, was die Reichweite des Themas vergrößerte.
Das Kapital unterleigt Verlustrisiken. Alle Finanzanlagen sind mit gewissen Risiken verbunden. Der Wert Ihrer Anlage sowie die daraus erzielten Ertäge werden daher schwanken, und es kann nicht garantiert werden, dass Sie Ihren ursprünglichen Anlagebetrag zurückerhalten.
ETF-Zusammenfassung
Der Global X Video Games & Esports UCITS ETF (HERU LN) soll in Unternehmen
investieren, die Videospiele entwickeln oder veröffentlichen, das Streaming und
den Vertrieb von Videospielen oder E-Sports-Inhalten erleichtern, kompetitive
E-Sports-Ligen besitzen oder betreiben oder Hardware produzieren, die in
Videospielen und E-Sports verwendet wird, einschließlich Augmented und Virtual
Reality.
ETF-Ziel
Der Global X Video Games & Esports UCITS ETF (HERU LN) soll Anlageergebnisse erzielen, die im Wesentlichen der Preis- und Ertragsleistung (vor Gebühren und Kosten) des Solactive Video Games & Esports v2 Index entsprechen.
Regulierung
SFDR-Klassifizierung
Article 6
OGAW-fähig
Ja
ISA-fähig
Ja
SIPP-fähig
Ja
UK Reporting Status
Ja
Authorized Participants & Market Makers
Citigroup Global Markets, DRW Europe BV, Flow Traders BV, GHCO LLP, HSBC Bank PLC, Jane Street Financial Ltd, Mirae Asset Securities UK Ltd, Societe Generale SA, Susquehanna Intl Ltd, Virtu Financial Ireland Ltd, JP Morgan Securities PLC