Il mercato globale dei videogiochi è stato valutato a 249,6 miliardi di dollari nel 2022 e si prevede che crescerà fino a 665,8 miliardi di dollari entro il 2030 (fonte: Fortune Business Insight, novembre 2024).
Esperienze sociali
Il gaming è sempre più un social media che consente la condivisione di esperienze virtuali e l’interazione con amici ed estranei in tutto il mondo.
Nuove preferenze del consumatore
La pandemia ha accelerato l'adozione di possibilità di svago a casa, con molti che si sono avvicinati per la prima volta al gaming e agli esports, ampliando la portata del tema.
Capitale a rischio. Tutti gli investimenti finanziari comportano un elemento di rischio. Pertanto, il valore del tuo investimento e il reddito che ne deriva varieranno e l'importo del tuo investimento iniziale non può essere garantito.
Riepilogo dell'ETF
Il Global X Videogames & Esports UCITS ETF (HERU LN) investe in società che
sviluppano o pubblicano videogiochi, facilitano lo streaming e la distribuzione
di videogiochi o contenuti di eSports, possiedono e operano all'interno di
campionati eSports competitivi o producono hardware utilizzato in videogiochi ed
eSports , inclusa la realtà aumentata e virtuale.
Obiettivo dell'ETF
Il Global X Video Games & Esports UCITS ETF (HERU LN) mira a fornire risultati di investimento che corrispondono generalmente al prezzo e al rendimento, al lordo di commissioni e spese, del Solactive Video Games & Esports v2 Index.
Normativa
Classificazione SFDR
Article 6
Conformità UCITS
Si
Idoneità ISA
Si
SIPP Disponibile
Si
Reporting Status Regno Unito
Si
Partecipanti autorizzati & market maker
Citigroup Global Markets, DRW Europe BV, Flow Traders BV, GHCO LLP, HSBC Bank PLC, Jane Street Financial Ltd, Mirae Asset Securities UK Ltd, Societe Generale SA, Susquehanna Intl Ltd, Virtu Financial Ireland Ltd, JP Morgan Securities PLC